《虐杀原形》(Prototype)作为一款开放世界动作游戏,其核心爽点在于化身黑光病毒宿主亚历克斯·墨瑟,在纽约曼哈顿的废墟中横冲直撞。不少玩家是看了虐杀原形攻略解说视频才入坑,但视频里花哨的连招背后,其实藏着不少新手容易踩坑的数值和路线设计。这篇攻略不聊剧情,只讲怎么在前期就打出“吞噬一切”的碾压感。
游戏流程大致分三阶段:前期(主线前 1/3),重点解锁移动技能和基础利爪;中期(进化到鞭拳或锤拳),开始应对猎手与军方装甲车;后期(满级护盾+利刃),纯粹是清场表演。虐杀原形攻略解说视频通常只展示后期酷炫操作,但你想顺利活到后期,必须知道前期资源分配和吞噬优先级。
别急着冲主线。落地后先按以下顺序操作,能大幅降低前期死亡率:
注意:本攻略基于 PC 版 1.0 版本(2009 年发售版),后续主机移植版(如 Xbox One 兼容版)在敌人 AI 频率上略有调整,但数值体系一致。
很多虐杀原形攻略解说视频推荐“利爪+飞踢”连招,但遇到武装直升机和重甲士兵时,这套打法容易暴毙。我实测下来,鞭拳(Whipfist)是中期(进化等级 5~10)最稳的武器,原因在于其远程抓取和范围伤害判定异常宽泛。
这套打法的核心逻辑是“远程控制 + 单体秒杀”,避免被军方火力网围剿。如果你非要用利爪莽,至少保证有护盾技能(Shield)并在血量低于 30% 时立刻撤退找掩体。
进化点数是唯一资源,但游戏内没有重置功能,所以点错很伤。根据我的通关实测,以下优先级是综合效率和容错率最高的:
另外,吞噬士兵获得的“能力数据”不要攒着,每吞噬 5 名士兵会让你移动速度永久 +1%(上限 10%)。这是隐藏属性,游戏内不显示数值,但有条件就顺手吞。
需要先解锁“滑翔”技能,然后在跳到最高点时按跳跃键(空格)进入滑翔状态,再按加速键(Shift)触发第二段冲刺。连续操作两次就能从一栋楼跨到另一栋楼。注意,滑翔状态按下攻击键会立刻取消并进入俯冲攻击,别手滑。
不能。主线通关即结束,没有二周目沙盒模式。但你可以选择在最终任务前存档(系统会提示),读取存档后继续清支线“军事基地入侵”和“猎手巢穴”。支线全清能额外拿到约 15,000 进化点数,足够点满全部技能。
军官分两种:普通军官(穿绿色军装)和指挥官(戴红色贝雷帽)。只有指挥官吞噬后固定回复 50% 最大血量。普通军官只给 30~40 HP。另外,如果你正处于“变异热”状态(屏幕边缘发红),回血效果会被削减 50%【实测待补】。建议等热值消退后再去吞噬救命。