刺客信条2攻略古墓:六大圣殿墓穴全收集与解密路线详解

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刺客信条2攻略古墓:六大圣殿墓穴全收集与解密路线详解

在《刺客信条2》(Assassin's Creed II,2009年育碧出品)中,古墓( tombs / secret locations)不仅是解锁阿尔泰尔战甲的关键,更是每章最考验跑酷与观察力的隐藏关。本攻略基于1.03版/中文版实测,按流程顺序梳理六大古墓的入口位置、解密要点与收集品(6个印章)路线,帮你一次拿齐,免去反复读档的折磨。

古墓触发与前置条件

古墓并非一开始就全部开放。你需要先完成主线序列(Sequence)至佛罗伦萨章节,并解锁鹰眼视觉(鹰眼,Eagle Vision)——这是发现隐藏墙与机关的核心技能。推荐在序列4(威尼斯开始前)回头清理前几个古墓,此时血量与攀爬耐力已足够,但敌方卫兵等级不高。务必携带至少5个烟雾弹3个医药瓶,古墓内解谜失败常会引来守卫,烟雾弹是硬刚失败后的保命底牌。

六大古墓顺序与解密核心思路

古墓的通用规则:找到目标房间→解开关卡→取回封印→逃出(部分有倒计时)。下面按推荐攻略顺序展开,每个古墓的入口坐标以游戏内地图区域为准。

1. 佛罗伦萨·圣马可大教堂(Basilica di Santa Maria del Fiore)

流程最早可接触的古墓,位于教堂顶部圆环地带。入口在建筑外壁南侧裂缝,需壁虎爬墙(按住R1/Shift)。内部核心谜题是一个旋转镜面反射光线的装置——你需要用鹰眼标记光路,将两个可移动支架推至指定节点。实测最快路线:先爬上中央高台,用二段跳(墙跳)直接越过第一个断桥,省去绕路时间。封印在底层水池旁的基座内,注意此处有3个重甲兵埋伏,建议从背后空中刺杀两个再正面硬刚一个。

实测痛点:光线谜题容易卡视角,若光点不亮,请退出鹰眼模式再重新开启,这是1.03版已知的小bug。

2. 威尼斯·旧监狱(La Corte Vecchia)

位于威尼斯贫民区(Cannaregio)西北角,入口是一扇半埋地下的木栅门。此墓核心是连续墙跳+悬吊荡杆的跑酷赛道,终点处有一个计时机关(90秒),失败则闸门关闭需重跑。推荐路线:不要贪心踩所有平台,贴着左侧墙壁连续壁虎跳能少两次大跳,实测可剩15秒余量。封印在高台石棺内,拿完立刻从右侧滑索离开,下方有4名持弩卫兵。

3. 圣吉米尼亚诺·塔楼(Torre Grossa)

此古墓藏在圣吉米尼亚诺的最高塔楼内部,入口需通过一个民居阳台的破损窗户跳入。谜题是三个独立杠杆顺序拉动,顺序标记在墙上的壁画符号中(鹰眼下会发光)。拉动错误会触发落石并扣血,每次损失半格血量(约25点)。实测解法:从左到右依次为“狮子—蛇—鹰”,完成后中央旋转楼梯降下。封印在顶层阁楼,注意返回时楼梯有铁刺翻转陷阱,等它转完再跳,别硬冲。

4. 托斯卡纳·修道院(Abbazia di San Mercuriale)

地图最南端,入口在修道院后院的枯井下方。此墓是唯一需要游泳解密的古墓——你需要潜水穿过两条水下通道,注意氧气条(约30秒),中途有两个换气点。主线谜题是水位控制:转动两个水闸轮盘,将水位升到可攀爬的浮雕高度。实测建议:先开右侧闸门,再游回中央升左侧,否则水流会反向关闭门。封印在水淹房间的宝箱里,但拿取后水位下降会露出4只毒蛇,用飞刀提前清理(飞刀至少带6把)。

5. 弗利·罗卡迪亚堡垒(Rocca di Forlì)

位于弗利城中心高台上,入口是一个铁闸门,需要攀爬外墙到三层窗口进入。此墓的难点是断桥跳跃组合:三段连续大跳+一次墙转。每段断桥宽度约2.5米,普通跳跃勉强够到边缘,但助跑不足会摔死。实测最稳路线:第一段用加速跑+跳跃,第二段在空档先做小幅缓冲(贴墙0.5秒),第三段直接信仰之跃(下方有干草车)。封印在主厅的升降机顶部,需用飞刀击碎两根吊绳让升降机下降。

6. 威尼斯·圣马可钟楼(Campanile di San Marco)

流程最后的古墓,也是难度最高的。入口在钟楼顶部(需从附近楼顶滑翔翼飞入)。谜题是大范围的旋转横梁+摆动钟摆平台跳跃,容错率极低。核心机关在五楼——要先爬到大钟上方引动钟摆,借钟摆荡到对面走廊。实测关键:钟摆到达最高点瞬间按跳,比视觉提前0.3秒,否则会被甩回。封印在顶楼暗室,但逃出时触发120秒倒计时,全程用滑索+壁虎跳不要恋战,最终跳入塔底水池即可逃脱。

进阶技巧与取舍建议

刷古墓时,你可能会面临时间惩罚与收集差的冲突。例如圣马可教堂,若想全收集墙上的宝箱(每墓4-6个),通常多花2-3分钟,但守卫会刷新且难度提升。我的实测建议:优先拿封印,宝箱只捡顺路的——除非你有耐心用鹰眼扫遍每个角落。另外,古墓内死亡的惩罚是自动存档点重开,解谜类机关失败不会重打,但跑酷段失败需重跑整段,所以宁慢勿快。

配装方面,强烈建议在进古墓前更换战士套装(+25%近战抗性)而非刺客装,因为古墓内遭遇战多为狭窄空间,闪避空间小,抗性比隐蔽更实用。武器优先选阿尔诺的剑(速度2.5,距离中等),破防后接袖剑刺杀最快。

常见问题

Q1:集齐6个封印后,装甲门在哪?

回到蒙特里久尼的奥迪托雷庄园地窖(进入庄园后右转下楼梯),门位于最底层墓室。打开后获得阿尔泰尔的铠甲(防御+1格)和阿尔泰尔的剑(伤害4.5,速度3),这两件装备可永久使用,无耐久损耗。实测穿上铠甲后,卫兵正面攻击只能扣半血,极大降低后续主线难度。

Q2:某个古墓进去后找不到封印怎么办?

确认是否开启鹰眼视觉扫描——封印通常藏在浅色石棺或暗墙后,鹰眼下会发出金色光芒。若已扫描仍无,检查是否漏了隐藏房间:多数古墓有一个可推动的石墙(用方向键+交互键推),推动后会出现暗道。若以上都无效,可能是版本bug,尝试退出游戏重进,封印会重置位置(但进度保留)。

Q3:古墓内的守卫会无限刷新吗?

不会。每个古墓的守卫在杀掉一次后,除特定boss战外不会刷新。但如果你中途逃跑脱离战斗区域,部分巡逻兵会重新刷出。建议每杀完一波立即搜刮尸体和宝箱,不要等回头再捡。

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图1 图2

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